<MAP>...</MAP>
Создание нескольких активных областей на одном рисунке <AREA> -
задает чувствительную область
Атрибуты <MAP>:
- NAME - имя карты координат
Атрибуты <AREA>:
-
- SHAPE=rect - прямоугольник (задаются две пары координат: x1,y1,x2,y2 (для
верхнего левого и нижнего правого углов))
- SHAPE=circle - окружность (задается x,y,r , где x,y - координаты центра, r -
радиус)
- SHAPE=poly - многоугольник (задается x1,y1,x2,y2,...xn,yn , где x,y -
координаты углов)
- HREF - URL ссылки при щелчке на область мыщью
- NOHREF - задание неактивной но чувствительной области
- COORDS - координаты области
Пример: <MAP NAME="menu"> <AREA SHAPE=rect COORDS="0,0,20,20" HREF="file1.html"> <AREA SHAPE=rect COORDS="40,0,60,20" HREF="file2.html"> </MAP>
Определение рисунка как меню производится в теге <IMG> при
помощи атрибута USEMAP: <IMG SRC="pic.gif" border=0 USEMAP=#menu>
<BGSOUND>...</BGSOUND>
Вставить звуковой файл в документ (вставляется после <HEAD>).
Только для IE.
Параметры BGSOUND:
-
- SRC - имя звукового файла (wav)
- SRC="Sound.wav"
-
- LOOP=3
<IMG>...</IMG>
Вставка изображения, видео или звука.
Синтаксис: <IMG SRC="имя файла">
- имя файла=file.jpg
- имя файла=file.gif - вставка графического изображения
- имя файла=file.wav - вставка звука
- имя файла=file.avi - вставка видео фрагмента
Параметры:
- WIDTH - ширина картинки в пикселях
- HEIGHT - высота картинки в пикселях
-
- ALIGN=LEFT - изображение прижимается к левому полю окна, текст обтекает
изображение с правой стороны
- ALIGN=CENTER - выравнивание по центру
- ALIGN=RIGHT - изображение прижимается к правому полю окна, текст обтекает
изображение с левой стороны
- ALIGN=TOP - верхняя граница изображения выравнивается по самому высокому
элементу текущей строки
- ALIGN=TEXTTOP - верхняя граница изображения выравнивается по самому высокому
текстовому элементу текущей строки
- ALIGN=MIDDLE - выравнивание середины изображения по базовой линии текущей
строки
- ALIGN=ABSMIDDLE - выравнивание середины изображения посередине текущей
строки
- ALIGN=BOTTOM,BASELINE - выравнивание нижней границы изображения по базовой
линии текущей строки
- ALIGN=ABSBOTTOM - выравнивание нижней границы изображения по нижней границе
текущей строки
- HSPACE - оризонтальный отступ от графического изображения
- ALT - альтернативный текст
<MARQUEE>...</MARQUEE>
Создание бегущей строки.
- BEHAVIOR-устанавливает движения текста
- BEHAVIOR="scroll"(по умолчанию)-стандартное движение от правого края к
левому
- BEHAVIOR="alternate"-движение от правого края к левому и обратно
- BEHAVIOR="slide"-один раз пробегает и остается
- DIRECTION-направление движения текста
- DIRECTION="left"(по умолчанию)
- DIRECTION="right"
- DIRECTION="up"
- DIRECTION="down"
- LOOP - число повторений цикла, по умолчанию "infinite"-вечно
- WIDTH - ширина строки
- WIDTH=n - ширина строки n пикселей
- WIDTH=n% - ширина строки n% от ширины экрана
- HEIGHT - высота строки
- HEIGHT=n - высота строки n пикселей
- HEIGHT=n% - высота строки n% от max возможного значения
- scrollAmount - регулировка движения строки по экрану
- scrollAmount=n - строка скачет через n пикселей
- scrollDelay - скорость перерисовки строки
- scrollDelay= t - скорость перерисовки t милисекунд
- TrueSpeed - по умолчанию"false"
- BGCOLOR - цвет поверхности бегущей строки
События:
- onStart срабатывает, когда должна начаться прокрутка
- onFinish срабатывает, когда прокрутка закончилась
-
- onBounce срабатывает, когда бегущяя строка достигла границы и меняет
направление
- допускается, когда значение behavior установлено на "alternate"
- onMouseOver срабатывает при наведении курсора на прокрутку
- onMouseOut срабатывает, когда курсор убирается с прокрутки
- onClick срабатывает при нажатии на прокрутку
<SCRIPT>...</SCRIPT>
Описывает язык скрипта.
Обычно это или JavaScript либо VBScript.
Атрибуты:
- LANGUAGE="JavaScript" - указывает, что используется JavaScript
- LANGUAGE="VBScript" - указывает, что используется VBScript
<EMBED>...</EMBED>
Размещает модуль на Web-странице.
Атрибуты EMBED:
- ALIGN=value - Выравнивание.
- BORDER=num - Ширина рамки в пикселях.
- FRAMEBORDER=value (NO - не отображать рамку).
- HEIGHT=num - Высота кадра, выраженная в единицах, которые установлены в
атрибуте UNITS.
- HIDDEN - Скрывает модули на странице.
- HSPACE=num - Ширина левого и правого полей в пикселях.
- NAME=name - имя модуля.
-
- PALETTE=FOREGROUND - цвет переднего плана.
- PALETTE=BACKGROUND - цвет фона.
- PLUGINSPAGE=URL - URL Web-страницы, содержащей инструкции по инсталяции
модуля.
- SRC=URL - URL, указывающий местонахождение встроенного файла мультимедиа.
Если этот атрибут не используется, то следует использовать атрибут TYPE.
- TYPE=type - MIME-тип встроенного объекта, определяющий модуль, который
необходимо загрузить. Используется для модулей, которым не требуются данные.
-
- Значение PIXELS - Единицами измерения служат пиксели.
- Значение EN - Единицами измерения служит половина размера шрифта.
- VSPACE=num - Ширина верхнего и нижнего полей в пикселях.
- WIDTH=num - Ширина фрейма, выраженная в единицах, которые установлены в
атрибуте UNITS.
- AVTOSTART - Указывает, надо ли сразу проигрывать загружаемый файл.
<OBJECT>...</OBJECT>
Размещает модуль на Web-странице. Применяется внутренний тег
<PARAM>.
Атрибуты OBJECT:
- BORDER=num - Ширина рамки в пикселях.
- CLASSID=URL - URL модуля для загрузки из Internet, если у пользователя этот
модуль не инсталирован.
- DATA=URL - URL файла, содержащего данные объекта.
- HEIGHT=num - Высота кадра, выраженная в единицах, которые установлены в
атрибуте UNITS.
- HSPACE=num - Ширина левого и правого полей в пикселях.
- ID=name - Имя встроенного объекта.
- TYPE=type - MIME-тип встроенного объекта, определяющий модуль, который
необходимо загрузить. VSPACE=num - Ширина верхнего и нижнего полей в пикселях.
- WIDTH=num - Ширина фрейма, выраженная в единицах, которые установлены в
атрибуте UNITS.
-
- Значение PIXELS - Единицами измерения служат пиксели.
- Значение EN - Единицами измерения служит половина размера шрифта.
<PARAM>...</PARAM>
Указывает дополнительные свойства вставляемого модуля. Размещается между
<OBJECT>...</OBJECT>
Пример: <OBJECT определение_объекта> <PARAM NAME="LOOP" VALUE="TRUE"> </OBJECT>
|